Les activités pédagogiques : Brouage, l'environnement en s'amusant
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LE MARAIS ET SON ENVIRONNEMENT
RALLYE PHOTOGRAPHIQUE découverte de l’environnement
Chaque équipe se voit remettre un livret comportant différentes énigmes, la photographie des lieux à retrouver, le plan de la ville. Les enfants complètent leur livret, en réalisant des jeux d’observation,
des dessins, des codages. Le parcours suit un ordre géographique cohérent dont la sécurité a été soigneusement étudiée au cours duquel ils découvrent la faune, la flore et l’activité du marais.
CYCLE 2
DURÉE
2h00
NOMBRE MAXIMUM D’ELEVES
6 équipes de 6 élèves
JEU DE PISTE découverte de l’environnement
A partir d’une feuille de route, d’une boussole et d’un plan, chaque groupe composé de 5 à 7 enfants est amené à découvrir le marais sa faune sa flore et l’économie qui en résulte, de manière active, ludique et pédagogique
CYCLE 3 - collège/lycée
DURÉE
2h00
NOMBRE MAXIMUM D’ELEVES
6 équipes de 6 élèves
LE MARAIS, PAYSAGES ET EVOLUTIONS
Muni d’un questionnaire et de jumelles, chaque groupe va observer un point donné et remplit une grille de lecture du paysage. A leur retour, les élèves abordent le marais sous ses aspects économiques et historiques
COLLEGE
DURÉE
2h00
NOMBRE MAXIMUM D’ELEVES
30 élèves
LES CHAINES ALIMENTAIRES
Sous la forme d’une enquête policière, chaque groupe retrouve des indices qui lui permet de comprendre le principe des chaînes alimentaires, garant de l’équilibre de l’écosystème du marais.
CYCLE 3 - collège
DURÉE
2h30
NOMBRE MAXIMUM D’ELEVES
30 élèves
ATELIER maquette d’une écluse à poissons
A partir de la représentation d’une écluse à poissons, le groupe aborde les méthodes de pêche ancestrales et découvre la faune aquatique vivant le long des côtes atlantiques.
CYCLE 3 - collège
DURÉE
1h00
NOMBRE MAXIMUM D’ELEVES
15 élèves
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ATELIER les animaux du marais
Dans un premier temps, les enfants vont être initiés à reconnaître les animaux de marais grâce à 3 ateliers tournants. Ensuite ils créeront leur propre marais en replaçant cette faune surprenante sur une fresque. Cette activité est une première approche pour découvrir les habitants du marais.
CYCLE 1-2
DURÉE
1h00
1h00
NOMBRE MAXIMUM D’ENFANTS
18 enfants
ATELIER maquette d’une saline
A partir de différentes maquettes, les enfants abordent les grands principes de fabrication et de récolte du sel. Ils définissent son utilisation actuelle et la comparent avec celle du passé.
CYCLE 3 - collège
DURÉE
1h00
NOMBRE MAXIMUM D’ELEVES
15 élèves
ATELIER plantes en herbe
Le groupe est réparti en 4 sous-groupes. Chacun va réaliser 4 ateliers tournants qui abordent le thème des plantes. Les enfants seront initiés au travail d’équipe, et développeront leurs sens de l’observation, de la mémoire et de la logique. L’objectif est de sensibliser et de reconnaître la flore des marais et son rôle dans la chaîne alimentaire.
CYCLE 1
DURÉE
1h00
NOMBRE MAXIMUM D’ELEVES
15 enfants
ATELIER maquette d’une écluse à poissons
A partir de la représentation d’une écluse à poissons, le groupe aborde les méthodes de pêche ancestrales et découvre la faune aquatique vivant le long des côtes atlantiques.
CYCLE 3 - collège
DURÉE
1h00
NOMBRE MAXIMUM D’ELEVES
15 élèves
>> Brouage : organiser et réserver, écoles (PDF) >> Brouage : organiser et réserver, collèges, lycées (PDF)
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